Jogo das três pistas: uma proposta lúdica para a avaliação dos subsunçores de genética
Fecha
2019-02-11Autor
SANTOS, Fabio Seidel dos
FERRAZ, Daniela Frigo
KLEIN, Ângela Inês
FRANCISCO, Antonio Carlos de
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
O Jogo das Três Pistas teve por objetivo principal mapear os subsunçores de
Genética de alunos do ensino médio de uma escola pública de um município do
Centro-Oeste do Paraná, Brasil. Em uma aplicação inicial, os resultados mostraram
que o jogo cumpriu seu objetivo principal, ou seja, elencar os conhecimentos
prévios dos alunos e, mais que isso, proporcionou um contexto facilitador para a
expressão de emoções positivas, como motivação, entusiasmo e desafio, que são
importantes para o aprendizado e memória. The Three Clues Game had the main objective of mapping the previous knowledge
of Genetics of high school students from a public school in a city in the Center-West
of Parana, Brazil. In an initial application, the results showed that the game fulfilled
its primary purpose of listing students' prior knowledge and, more than that,
provided a facilitating context for the expression of positive emotions such as
motivation, enthusiasm and challenge that are important for the learning and
memory.