Jogos digitais na educação a distância: motivação e aprendizagem na percepção dos alunos
Fecha
2019-09-16Autor
Ramos, Daniela K.
Mattar, João
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O objetivo deste artigo é analisar as contribuições do
uso de um jogo digital em um curso a distância.
Envolve uma revisão de literatura e um estudo
empírico. Um questionário online foi respondido por
58 alunos do curso. As respostas foram analisadas por
estatística descritiva e inferencial e análise de
conteúdo. Os resultados mostraram que a motivação
gerada pelos jogos pode contribuir para a
aprendizagem. Conclui-se que os jogos digitais são
recursos inovadores para a educação a distância. The purpose of this article is to analyze the
contributions of the use of a digital game in a distance
course. It involves a literature review and an
empirical study. An online questionnaire was
answered by 58 students. The answers were analyzed
by descriptive and inferential statistics and content
analysis. The results showed that the motivation
generated by games can contribute to learning. The
study concludes that digital games are innovative
resources for distance education.