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dc.contributor.advisorPaez, Gerard
dc.contributor.authorGuillen Martos, Mario Alejandro
dc.contributor.otherMarquina, Rafael
dc.contributor.otherBresan, Ruben
dc.contributor.otherQuintero, Estefhany
dc.date.accessioned2024-06-03T14:27:36Z
dc.date.available2024-06-03T14:27:36Z
dc.date.issued2022-12-05
dc.identifier.urihttp://bdigital2.ula.ve:8080/xmlui/654321/14428
dc.descriptionLicenciado en Diseño Gráficoen_US
dc.description.abstract: IGNIS GRAVITAS Inc. es una plataforma aceleradora de startups, tiene el propósito de crear una cultura con base al emprendimiento, los esfuerzos de la plataforma se vuelcan en desarrollar un ambiente laboral donde el usuario podrá desenvolverse de forma eficiente y capaz de enfrentar los contratiempos que este tipo de proyectos conlleva. No obstante, a pesar de contar con grandes herramientas de apoyo para los usuarios, sufre una tasa de rebote debido a factores como usuarios emprendedores neófitos, falta de recursos gráficos de apoyo y diseño de experiencia de usuario (diseño UX). En el desarrollo de este estudio se trabajó con el ensayo y error durante varios capítulos del cómic de IGNIS GRAVITAS Inc. se mejoró el rendimiento de trabajo aplicando la estrategia, en el último capítulo desarrollado hasta fecha de este estudio, el trabajo fue fluido y eficaz, logrando convertir los elementos que rodeaban al equipo de en una ventaja. Bajo el estudio realizado en el campo de trabajo se pudo identificar los puntos más importantes para establecer un criterio al momento de planificar una estrategia factible para el desarrollo de los cómics. Dichos puntos surgieron de la experiencia y el conocimiento relacionado respecto al cómic, por lo que al momento de indicar los criterios más importantes deriva en que la planificación requiere de un amplio conocimiento y experiencia en el área del campo a desarrollar. La herramienta de la estrategia se desarrolló para ayudar al desarrollo de cómics futuros para que puedan ver luz y no se queden en un proyecto fallido o una simple idea. Se hace evidente que mantener una disciplina en la organización de actividades harían que el desarrollo de estrategias fluya debidamente, además esto permitirá que las ideas surjan mucho mejor, así que se invita a desarrollar dicho hábito para un buen desempeño y evitar problemas futuros en cuanto a la disposición de realizar cómic.en_US
dc.language.isoesen_US
dc.publisherUniversidad de Los Andes, Facultad de Artes Visuales y Diseño Gráficoen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ve/en_US
dc.subjectEstrategiaen_US
dc.subjectDiseño gráficoen_US
dc.subjectMetodologíaen_US
dc.subjectCómicen_US
dc.subjectNarrativa gráficaen_US
dc.titleEstrategia para la creación de narrativa gráfica en el motor de conocimientos de la plataforma IGNIS GRAVITAS Inc.en_US
dc.typeThesisen_US


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