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Concepto artístico de vertex. El libro de artista digital enfocado en la concepción visual de un vídeo juego
dc.contributor.advisor | Martínez A., Luis Alfonso | |
dc.contributor.author | Morales Barrera, Danish Xavier J. | |
dc.contributor.other | Sanchez D´A., Juan Antonio | |
dc.contributor.other | Gil, Ana Karina | |
dc.contributor.other | Marquina, Rafael | |
dc.date.accessioned | 2024-10-28T14:58:04Z | |
dc.date.available | 2024-10-28T14:58:04Z | |
dc.date.issued | 2017-07-14 | |
dc.identifier.uri | http://bdigital2.ula.ve:8080/xmlui/654321/15672 | |
dc.description | Licenciado en Artes Visuales | en_US |
dc.description.abstract | El concept art de Vertex es un libro de artista digital donde convergen una serie de lenguajes artísticos que le dan forma a una idea en su totalidad. Recoge la traducción y el desarrollo de imágenes del universo planteado junto con sus procesos de exploración visual y sustentándose de un imaginario inspirado en los comics y software de entretenimiento de los 90’s, como base para lo que podría ser en un futuro un Videojuego de Acción Aventura 2-D de plataformas side scroll para PC (Personal Computer, Computadora Personal). | en_US |
dc.language.iso | es | en_US |
dc.publisher | Universidad de Los Andes, Facultad de Artes Visuales y Diseño Gráfico | en_US |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ve/ | en_US |
dc.title | Concepto artístico de vertex. El libro de artista digital enfocado en la concepción visual de un vídeo juego | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |