Creación de un método de desarrollo de software orientado a videojuegos. Fase: Implementación
Fecha
2018-06-18Autor
Martinez Pernia, Miguel Gerardo
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El proceso que conlleva la creación de un videojuego se divide
principalmente en dos enfoques de trabajo: Diseño e Implementación. A través de
las herramientas gratuitas que ofrece la web, los desarrolladores independientes de
videojuegos han logrado emerger en el mercado, sin embargo se conoce muy poco
de los métodos que estas personas usan para desarrollar sus aplicaciones, por lo
que se busca diseñar un método de desarrollo que resulte útil para las personas que
quieran adentrarse en el campo del desarrollo de videojuegos, enfocándose ademas, en
innovar los métodos de enseñanzas que ofrece la carrera de Ingeniería de Sistemas en
la Universidad de los Andes y potencialmente la creación de una nueva carrera que
incluya todas las disciplinas necesarias para la creación de un videojuego completo.
Este proyecto de grado se enfoca en la creación de un método de desarrollo orientado
a videojuegos en su fase de implementación y su aplicación en el desarrollo de un
videojuego para demostrar su eficiencia.

