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Creación de un método de desarrollo de software orientado a videojuegos : Fase: diseño
| dc.contributor.advisor | Mujica, Alejandro | |
| dc.contributor.author | Centeno Marquez, Julio Cesar | |
| dc.contributor.other | Paez, Gerard | |
| dc.contributor.other | Hernández, Domingo | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-04T16:04:39Z | |
| dc.date.available | 2026-02-04T16:04:39Z | |
| dc.date.issued | 2018-06-25 | |
| dc.identifier.uri | http://bdigital2.ula.ve:8080/xmlui/654321/23676 | |
| dc.description | Ingeniería de Sistemas | en_US |
| dc.description | Cota : GV1469.3 C4 | en_US |
| dc.description | Biblioteca : B.I.A.C.I. (siglas: euct) | en_US |
| dc.description.abstract | Debido al creciente alcance de los videojuegos a nivel mundial y a la facilidad de distribución de estos a través de plataformas digitales, se busca acceder a este mercado creando e implementando un método de desarrollo de software, orientado a videojuegos, que permita crear un producto de acuerdo a las necesidades de un target definido y formar una empresa de emprendimiento en este mercado digital; estudiando y utilizando estrategias de ingeniería de software orientadas al diseño, desarrollo y distribución para lograr crear un videojuego exitoso, atrayente al usuario. | en_US |
| dc.format.extent | vii, 76 hojas : ilustraciones | en_US |
| dc.language.iso | es | en_US |
| dc.publisher | Universidad de Los Andes, Facultad de Ingeniería | en_US |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ve/ | en_US |
| dc.subject | Videojuego | en_US |
| dc.subject | emprendimiento | en_US |
| dc.subject | diseño | en_US |
| dc.subject | implementacion | en_US |
| dc.subject | desarrollo | en_US |
| dc.subject | software | en_US |
| dc.subject | Método | en_US |
| dc.title | Creación de un método de desarrollo de software orientado a videojuegos : Fase: diseño | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
