Recursos educativos digitales gamificados para fortalecer el Aprendizaje autónomo en estudiantes de construcción civil del aiep
Fecha
2025-12-30Autor
Guevara Estacio, María Emilia
Omaña Montero, Macringer del Valle
Vivas Escalante, Amely Dolibeth
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
La integración de tecnologías digitales en la educación superior ofrece nuevas
oportunidades para fomentar el aprendizaje autónomo desde un enfoque
inclusivo y activo. Este estudio presenta la implementación de estrategias
gamificadas utilizando el entorno virtual Blackboard como plataforma de
gestión del aprendizaje y la aplicación Wordwall como recurso para el diseño
de actividades interactivas, participativas y accesibles. La intervención se
desarrolló en el módulo “Taller de Obras Civiles” de la carrera de Construcción
Civil en el Instituto Profesional AIEP Talca, Región del Maule, Chile, con
estudiantes de sexto semestre, quienes participaron en propuestas didácticas
orientadas a fortalecer la autonomía y mejorar la experiencia de aprendizaje en
entornos virtuales. Los resultados obtenidos a través de instrumentos
diagnósticos, cuestionarios y evaluaciones evidencian mejoras significativas en
la motivación, la comprensión de contenidos y el desarrollo del aprendizaje
autónomo. Se concluye que el uso intencionado de recursos gamificados en
entornos virtuales no solo promueve la participación activa del estudiantado,
sino que también contribuye a la inclusión educativa y al desarrollo de
competencias clave en contextos de formación técnico-profesional. The integration of digital technologies in higher education offers new
opportunities to foster autonomous learning from an inclusive and active
approach. This study presents the implementation of gamified strategies using
the Blackboard learning management system (LMS) as a platform for
instructional organization, and the Wordwall application as a resource for
designing interactive and accessible activities. The intervention was carried out
in the “Civil Works Workshop” module of the Civil Construction program at
the AIEP Professional Institute in Talca, Maule Region, Chile, involving sixthsemester
students who participated in didactic proposals aimed at strengthening
autonomy and enhancing the virtual learning experience. The results, obtained
through diagnostic instruments, questionnaires and evaluations, show
significant improvements in student motivation, content comprehension, and
the development of autonomous learning. The study concludes that the
intentional use of gamified digital resources in virtual environments not only
promotes active student engagement but also contributes to inclusive education
and the development of key competencies in technical and vocational training
contexts.
