Minecraft, un videojuego educativo aplicado a la educación primaria
Fecha
2019-05-27Autor
BERMEJO, Juan A.
RODRÍGUEZ, Jose T.
GARCÍA, Desiré
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
En este trabajo se analiza la experiencia didáctica
llevada a cabo en educación primaria. El proyecto
tiene como objetivo implantar la realidad virtual con
el uso de Minecraft en el aula teniendo en cuenta la
competencia digital previa del docente y del alumno.
Los resultados obtenidos demuestran que existe un
aprendizaje significativo por parte de los estudiantes
al incorporar las tecnologías en el aula combinadas
con la enseñanza tradicional. In this research, we used a particular teaching
approach in a primary school to implement virtual
reality using Minecraft to assess the digital
competencies of the teacher and the student. The
result shows the existence of a significant learning
experience when technology is used in combination
with traditional teaching method in the classroom.